DESERT BATTLEGROUND

DESERT BATTLEGROUND

Игровая карта для ARMA III.

Данная карта представляет собой игровую версию реальной местности. Размер карты 10 х 10 км. Основная часть карты — широкие равнины с небольшим количеством невысоких холмов и бедной растительностью. Строения на карте представлены десятком больших и не очень военных баз, а также небольшим количеством гражданских поселений.

Основное предназначение карты — PvP на технике (танки, бтр, легко-бронированная техника). Однако даже в открытом поле живая сила имеет хорошую возможность укрыться в складках местности и за небольшими укрытиями в виде сгоревшей техники, останками упавших вертолетов, а также небольшими индустриальными строениями (нефтяные вышки, ангары, хранилища, небольшие гражданские сооружения).

Именно ровный ландшафт местности и невысокая населенность объектами сильно отличает данную карту от основной массы карт, созданных для ARMA III. Данная карта вынуждает игроков находить новые тактики для достижения целей и предоставляет довольно оригинальное поле для создателей миссий и игровых режимов разного характера.

Работа над картой:
1) перенос спутниковых снимков в игру для отображения на карте и в игре
2) скульптинг ландшафта местности
3) создание текстур ландшафта (7 текстур) и настройка конфигов поверхностей и эффектов (пыль, звук и т.п.)
4) разметка и настройка дорог
5) расстановка объектов (здания, props, фортификационные сооружения)
6) расстановка флоры (кусты, деревья)
7) настройка конфигов аддона
8) настройка процедурно генерируемой мелкой растительности
9) общая настройка цвета и света

Работа над картой все еще в процессе.